Bilan
Ce que valent nos signaux
Nous confrontons nos propres étiquettes à ce qui s’est passé ensuite, avec les données que montre le site. Rien n’est choisi à la main : tous les pays et tous les jours comptent.
110 jours d’historique depuis le lundi 15 juin 2026. Mis à jour chaque semaine ; cette édition : samedi 3 octobre 2026. Comment les étiquettes sont attribuées →
Combien de temps durent les sujets en hausse
La plupart des sujets en hausse sont des pics brefs : après 4 semaines, 10,3% sont encore dans le top 100 de leur pays, moins que les 14,9% de l’ensemble des sujets.
Les sujets étiquetés en hausse dans un pays (hors retours hebdomadaires ou annuels), vérifiés plus tard dans le même pays, à côté de tous les sujets de son top 100 ce jour-là, sujets du quotidien compris.
| Après | Sujets en hausse encore dans le top 100 | Encore en hausse | Sujets du top 100 encore présents |
|---|---|---|---|
| 1 semaine | 31,1% 113 484 sur 364 968 | 13,4% | 37,1% |
| 4 semaines | 10,3% 30 468 sur 295 723 | 1,7% | 14,9% |
| 12 semaines | 4,0% 4 360 sur 108 801 | 2,1% | 7,1% |
Par étiquette, après 4 semaines
| Étiquette | Sujets en hausse | Encore dans le top 100 |
|---|---|---|
| Envolée | 30 141 | 16,9% |
| Nouveau | 68 031 | 6,8% |
| En hausse | 193 906 | 10,5% |
| De retour | 3 645 | 14,0% |
Par type de signal, après 4 semaines
| Signal | Sujets en hausse | Encore dans le top 100 |
|---|---|---|
| Lectures et recherches | 232 725 | 7,6% |
| Classements (applis, titres, films, jeux) | 60 181 | 19,0% |
| Les deux | 2 817 | 44,7% |
Par catégorie, après 4 semaines
Catégories comptant au moins 500 sujets en hausse.
| Catégorie | Sujets en hausse | Encore dans le top 100 | Tous les sujets |
|---|---|---|---|
| Sport | 88 832 | 9,0% | 9,2% |
| Cinéma et télé | 64 921 | 14,2% | 13,3% |
| Jeux vidéo | 36 453 | 19,8% | 28,5% |
| Musique | 20 892 | 4,6% | 6,2% |
| Politique et affaires du monde | 18 467 | 7,2% | 13,7% |
| Voyages et lieux | 10 160 | 3,8% | 24,6% |
| Entreprises et économie | 7 235 | 6,4% | 15,9% |
| Célébrités et créateurs | 7 029 | 3,2% | 4,2% |
| Livres, arts et histoire | 4 500 | 5,2% | 7,5% |
| Crime et justice | 3 077 | 3,7% | 5,1% |
| Société et croyances | 2 251 | 2,4% | 2,6% |
| Tech et IA | 2 049 | 35,4% | 48,4% |
| Nature, climat et catastrophes | 1 101 | 6,1% | 8,2% |
| Mode et beauté | 880 | 2,3% | 3,6% |
| Sciences et espace | 593 | 2,7% | 4,3% |
Où il va ensuite
Chaque mois, le modèle est testé sur le dernier cinquième de son historique : parmi les pays qu’il aurait cités (au moins 20 % de chances), combien ont repris le sujet dans la semaine, à côté de la part de tous les pays candidats qui l’ont fait.
Pas encore meilleur que le hasard. Lors de son dernier test, le modèle n’a cité aucun pays avec assez de confiance, et ses probabilités n’étaient pas plus justes que le taux de base. Pro présente ses estimations comme expérimentales en attendant.
| Modèle | Pays cités | L’ont repris | Tous les candidats | Gain |
|---|---|---|---|---|
| 30 sept. | 0 | – | – | -0,002 |
Le gain compare les probabilités du modèle à une estimation fondée sur la fréquence à laquelle chaque pays reprend des sujets : au-dessus de 0, c’est mieux ; à 0 ou en dessous, non.