Esta parte de Current Zeitgeist aún no está abierta. La comunidad sí: los temas del mundo y las conversaciones donde la gente resuelve cosas en conjunto.
Un tercio lo que se busca en Google, un tercio lo que se lee en Wikipedia y un tercio lo que cubren las noticias: atención, no tamaño de mercado. Los videojuegos, por ejemplo, se juegan mucho más de lo que se buscan o se leen. Cómo se mide
Dónde divide a la genteAbiertos al mundo ↔ Proteger lo nuestro
Líderes y grandes potencias · esta semana
Zeitgeist actual
Cuota de las listas de tendencias
Su cuota media del top 40 diario de cada país esta semana
5,2 %Media de 134 paísesCuota de atención: 11,8 % (búsquedas, lectura y noticias)
Cuenta puestos en las listas diarias (búsquedas, apps, música, Netflix, Steam…), no personas ni dinero; algunas cosas tienen su propia lista (los videojuegos: Steam). Cómo se mide
Los videos de TikTok, las publicaciones de Instagram y los videos de YouTube sobre este tema que compartieron esta semana las publicaciones de Bluesky con más me gusta, y los temas en tendencia en Bluesky.
Cada uno se reproduce aquí en el reproductor de su plataforma, que solo se carga al pulsar reproducir; se aplican los términos de la plataforma. Cifras: la búsqueda pública de Bluesky (los me gusta y reposts de las publicaciones que compartieron cada uno)
Líderes y grandes potencias
Conversación
Líderes y grandes potencias · esta semana
Emociones
Cómo suenan sus noticias
Su tono frente al habitual, y cada emoción frente a la media de las noticias
Más optimistas de lo habitual
Tono −0,39 · lo habitual −0,58
Más tranquilo que la media de las noticias; ningún sentimiento destaca
Ansiedad0,8×
Miedo0,8×
Enfado0,9×
Tristeza0,9×
Cada barra compara un sentimiento con la media de las noticias de aquí; la marca señala la media.